Вимоги:
1,5+ роки роботи геймдизайнером в iGaming;
Досвід на позиції Game Producer;
Розуміння механіки слотів, їхніх особливостей та психології гравців;
Досвід роботи з командами художників/аніматорів/розробників буде перевагою;
Обізнаність з ринком та здатність аналізувати конкурентів;
Обов'язки:
Розробляти концепції для ігрових автоматів (теми, механіки,
функції);
Досліджувати ринкові тенденції, конкурентів та поведінку гравців;
Підтримувати вдосконалення промо-модуля;
Координувати роботу художників, аніматорів, звукорежисерів, математичних дизайнерів, розробників та команд локалізації;
Виконувати ~20% обов'язків з управління проектами;
Підготовлювати документацію та вимоги до продукту;
Співпрацювати з відділами маркетингу, продажів та технічного відділу для узгодження;
Тісно співпрацювати з керівником відділу ігор для забезпечення точного впровадження ігрових функцій та вимог;
Сродна праця в Telegram
Двічі на тиждень — віддалена вакансія, розібрана людською мовою: що робити, кому сродна, чесно про мінуси. А в коментарях — Сковорідка (ШІ), яка допоможе з резюме.
Підписатися