Data Analyst (Match-3)

(22 переглядів)

Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!

Наразі ми у пошуку Data Analyst-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 30+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом.

Ми пропонуємо full time формат співпраці.
Позиція відкрита у зв'язку з розширенням команди та збільшенням обсягу роботи над новими рівнями.

У Mind Studios Games наша основна мета створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.

Тезисно про нас:
ми на ринку вже 13 років;
наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів.

Основні обов'язки:
аналіз поведінки гравців та ключових продуктових метрик;
створення та підтримка аналітичних дашбордів і звітності;
аналіз retention, engagement, monetization та progression гравців;
аналіз проходження рівнів, їхньої складності та точок відтоку користувачів;
пошук проблемних рівнів та аномалій в ігровій прогресії;
аналіз ігрової економіки, використання ресурсів, бустерів та внутрішньоігрових валют;
побудова воронок та проведення когортного аналізу;
підготовка аналітики щодо LiveOps-активностей, подій та нових ігрових фіч;
формування та перевірка продуктових гіпотез;
підготовка даних та аналітичний супровід A/B-тестів;
оцінка результатів нових ігрових механік та змін балансу;
спільна робота з Game Designer, Product Manager та командою розробки;
підготовка зрозумілих висновків та рекомендацій для команди на основі даних;
контроль коректності аналітичних подій та якості даних, що збираються.

У нас буде повний match, якщо ти маєш:
досвід роботи Game Data Analyst / Product Analyst від 2 років;
досвід роботи з іграми, що містять рівні у пріоритеті Match-3 та Solitaire;
досвід роботи з продуктовими даними та аналізом поведінки користувачів;
впевнене знання SQL;
досвід роботи з BI-інструментами та побудови дашбордів;
розуміння основних продуктових метрик: Retention, DAU, MAU, ARPU, ARPPU, LTV, Conversion, Churn;
розуміння принципів побудови воронок та аналізу користувацького шляху;
досвід проведення когортного аналізу;
вміння формулювати висновки на основі даних та перетворювати їх на зрозумілі продуктові рекомендації;
досвід роботи з Google Sheets / Excel;
розуміння статистики та принципів проведення A/B-тестів;
англійська не нижче рівня Upper-Intermediate усна та письмова.

Буде плюсом:
досвід роботи в GameDev з мобільними F2P-проєктами;
досвід роботи з Puzzle, Card або Casual-іграми;
глибоке розуміння core loop та meta loop проєктів Match-3;
досвід аналізу складності рівнів, progression та difficulty curve;
розуміння таких ігрових показників, як level win rate, fail rate, attempts per level, completion rate, session length;
досвід аналізу використання бустерів, валют, життів, енергії та інших ігрових ресурсів;
розуміння ігрової економіки та монетизації Free-to-Play проєктів;
досвід роботи з LiveOps, внутрішньоігровими подіями, оферами та сезонними активностями;
досвід роботи з Firebase, GameAnalytics, Amplitude, AppsFlyer, Adjust або аналогічними системами;
знання Python або R для аналізу даних;
досвід роботи з BigQuery або іншими хмарними сховищами даних.

Як ми взаємодіємо з кандидатами:
1-й етап: заповнення анкети;
2-й етап: small test task;
3-й етап: онлайн спілкування з Talent Acquisition Specialist (до 30 хвилин);
4-й етап: онлайн спілкування з Producer-ом проєкту (до 60 хвилин);
5-й етап: offer.

Якщо стався match ми будемо раді поспілкуватись детальніше

Сродна праця в Telegram

Двічі на тиждень — віддалена вакансія, розібрана людською мовою: що робити, кому сродна, чесно про мінуси. А в коментарях — Сковорідка (ШІ), яка допоможе з резюме.

Підписатися